GAME·METAVERSE

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(기업연계)VR을 활용한 메타버스 3D 가상콘텐츠 제작자 양성

  • 신청기간 2026.07.05까지 D-15
  • 개강일 2026.07.06
  • 교육기간 정규 6개월
  • 수업구성 월~금 09:30-18:10

최대 100% 전액지원
매월 200,000원 ~ 800,000원 훈련수당 지급
교재 및 예 · 복습 온라인 동영상 강좌 무료 제공
수료 후 협력 기업 및 해당 직무분야 취업 연계관리

메타버스 그래픽 실무를 수행하기 위한 블렌더(Blender))
3D 콘텐츠를 제작하고, VR 구동에 필요한 지형인식 모델링 생성 등 능력을 함양하며
다양한 영상관련 소프트웨어를 배워 디자인 및 영상제작분야
3D 콘텐츠 제작로의 취업을 목적으로 합니다.

영상 편집 프로그램, 프리미어, 에프터이펙트를 포함하여,
게임회사에서 압도적으로 사랑받는 3D프로그램인
3dsMAX, 지브러쉬 및 스타트업기업 및 메타버스기업에서 각광받는 블렌더
현대 3D모델러들에게 필수 맵핑툴인 서브스탠스페인터 까지
수업내용부터 활용되는 프로그램까지 모두다 실무에 기반한 교육을 지향합니다.

강의 대상 이런 분들께 추천합니다!
  • 3D 콘텐츠 제작 분야 취업희망자
  • 구직자 / 취준생
  • 비전공자 / 비경력자 가능
  • 졸업을 2년내로 앞둔 졸업예정자

게임 등장인물 및 배경들을 3D로 제작하는
게임 그래픽 디자이너가 될 수 있습니다.

  • 2D게임캐릭터 및 2D배경을
    제작할 수 있습니다.
  • 실제 게임엔진 상에서 움직이는
    3D를 구현할 수 있습니다.
  • 본 과정을 통해 게임 제작의
    흐름을 알 수 있습니다.
  • 2D·3D 게임 그래픽
    전문가로 거듭납니다.

메타버스 시장 전망 보고서

프레시던스 리서치 2023년 3월 보고서 (단위:억원)
  • $92
    2023
  • $128
    2024
  • $183
    2025
  • $263
    2026
  • $385
    2027
  • $570
    2028
  • $853
    2029
  • $1300
    2030

AR·VR기술 발전으로
미래 전망이 기대되는 3D그래픽 분야

일상생활에서 익숙하게 사용되는 AR기술과 게임 분야에 특화된 VR기술의 발전으로
3D그래픽 디자인은 미래에도 지속적으로 시장이 커질 것으로 예상됩니다.

취업 분야 아래 분야로 취업할 수 있습니다!

게임 제작 및 기획자 · 게임 그래픽 전문가 · 메타버스 그래픽 디자이너 · 방송사 · 영화사

MBC아카데미 컴퓨터 학원·교육센터를 선택해야 하는 이유

  • 단계별 수업
    나에게 맞는 단계별 수업 초보자를 위한 전문가 양성과정 &
    스킬업을 위한 심화과정 모두 운영
  • 프로젝트 수업
    실무 기반 프로젝트 수업 전체적인 실무의 흐름을 알 수 있는
    프로젝트형 수업 진행
  • 취업시스템
    취업률을 높이는 취업시스템 취업 전문가의 코칭으로
    동종 업계 취업률 평균 89.8%
  • 세미나
    실무자 세미나 & 특강 현업에서 일하는 실무자들의
    특강을 통해 핵심 정보 습득
로드맵 로드맵

교육과정 상세내용

  • Step 1
    3D 콘텐츠와 연계되는 비주얼의 시작
    • VR 콘텐츠와 연계될 수 있는 2D 그래픽 디자인의 기초를 다집니다
    • 일러스트레이터와 포토샵으로 콘셉트 이미지와 그래픽 리소스를 제작합니다
    • UI/UX 기본 개념을 학습해 콘텐츠의 사용자 경험까지 함께 고려합니다.
    • #2D그래픽 #일러스트레이터 #포토샵 #UIUX
  • Step 2
    평면에서 입체로, VR 에셋의 뼈대를 세우다
    • VR 콘텐츠와 연계될 수 있는 3D 그래픽 디자인을 학습합니다
    • 3D MAX, 블렌더, 지브러쉬를 활용해 VR에 실제로 들어갈 모델을 제작합니다
    • #3D그래픽 #3DMAX #블렌더 #지브러쉬
  • Step 3
    제작 및 기획_무엇을 만들지 정하는 시간
    • 크리에이티브 전략을 수립하고 제작 기획서를 작성합니다
    • 콘텐츠 기획을 통해 제작 방향을 제시하고, 새로운 아이디어를 발산합니다
    • #콘텐츠기획 #크리에이티브전략 #아이디어발상
  • Step 4
    영상작업 및 편집_만든 것에 생명을 입히는 후반작업
    • 프리미어 프로와 애프터 이펙트로 영상 CG 작업과 특수영상 합성을 수행합니다
    • 제작 편집부터 후반 작업, 방송 CG, 종합 편집까지 영상의 전 과정을 경험합니다
    • #영상편집 #프리미어프로 #애프터이펙트 #CG합성
  • Step 5
    메타버스_가상의 공간을 실제로 구축하다
    • 지금까지 만든 2D·3D 에셋을 바탕으로 메타버스 가상현실을 직접 제작합니다
    • #메타버스 #가상현실제작
  • Step 6
    HMD_사람이 가상현실을 어떻게 체험하는가
    • AR · VR · XR · 메타버스의 개념과 차이를 명확히 구분합니다
    • 디스플레이의 중요성과 칩·반도체 기술의 흐름을 함께 짚어봅니다
    • HMD의 작동 원리와 디바이스 활용법을 익히고, HMD 콘텐츠의 시장성·상품화 가능성까지 검토합니다
    • 구글 카드보드와 오큘러스 퀘스트로 실제 체험까지 이어갑니다
    • #HMD #구글카드보드 #오큘러스퀘스트
  • Step 7
    유니티_모든 에셋이 실제로 작동하는 엔진
    • AR, VR, XR, 메타버스의 구분
    • Dispaly의 중요성 및 칩과 반유니티를 설치하고 기본 개념부터 학습합니다
    • 유니티를 활용한 3D 및 VR 개발 방법을 익히고, 에셋 스토어 활용법까지 배웁니다
    • #유니티 #VR개발 #에셋스토어
  • Step 8
    팀별 프로젝트_기업·기관 연계, 실제 과제로 만나는 XR/VR
    • 캐릭터, 무기, 배경 등 게임에 필요한 에셋을 직접 기획합니다
    • 2D 디자인과 3D MAX·지브러쉬 기반 3D 디자인을 거쳐 유니티 엔진으로 완성합니다 (서브스턴스 페인터 기능 추가)
    • 구글 카드보드와 오큘러스 퀘스트로 구현되는 VR FPS 콘텐츠를 팀 단위로 제작합니다
    • #실감형콘텐츠 #VRFPS #게임에셋 #서브스턴스페인터
  • *각 과정의 세부 내용은 과정마다 상이할 수 있으니, 자세한 사항은 하단 빠른 상담 신청하기를 통해 상담신청해 주시기 바랍니다.

포트폴리오

AI·게임·메타버스
게임 포트폴리오
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임O은 수강생 너무 재밌게 배웠습니다 ^^!

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이O영 수강생 짧은 시간이었지만 좋은 포트폴리오를 만들 수 있었습니다. 같은반 친구들과 선생님께 감사드립니다.

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이O영 수강생 실습 시간이 많아 직접 작업하면서 배울 수 있는 강의라서 좋았습니다.

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김O대 수강생 처음 해보는거라 너무 어려워서 잘 따라갈 수 있을까 걱정되었지만 강사님께서 정말 너무 친절하게 하나하나 꼼꼼하게 알려주시고 열정적으로 이끌어 주셔 잘 수료할 수 있었습니다. 감사합니다 강사님!! 월급 받으면 커피 사서 오겠습니다

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WOJ-T 수강생 비전공자라 걱정했지만 커리큘럼이 체계적으로 구성되어 있어서 실습을 진행하면서 자연스럽게 실력을 키울 수 있었고, 진행 중에 궁금한 점이 생기면 강사님께서 바로바로 친절하게 설명해주셔서 큰 도움이 되었습니다. 같이 팀프로젝트를 진행한 팀원들도 모두 열정적이라 잘 마무리 할 수 있었습니다~

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박O수 수강생 포기하지 않고 열심히 배웠더니 취업까지~ 감사합니다

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취업지원 시스템

  • 취업상담 신청

    홈페이지를 통해
    취업상담 요청

  • 진로상담 및 컨설팅

    1:1 진로상담을 통해
    취업컨설팅 진행

  • 이력서·자기소개서

    기업 맞춤형
    서류 검토 및 코칭

  • 취업연계

    학원 연계기업으로
    수강생과 기업 매칭

  • 모의면접·코칭

    긍정적 인상을 남길 수
    있도록 면접 코칭

  • 취업성공

    면접 기업 검토을 통해
    안전한 회사로 취업

연계기업 현황

다양한 연계기업과 교류를 통해 수강생들의 취업기회를 넓혀가고 있습니다.

  • 연계기업
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AI·게임·메타버스 과정 자주 묻는 질문

교육과정
교육 수료 후 취업연계는 어떻게 진행될까요?


교육과정
비전공자도 수업을 따라갈 수 있을까요?


교육과정
디자인 감각이 없어도 포트폴리오가 나오나요?


교육과정
프로그래밍을 처음 배우는 사람도 이 과정을 수강할 수 있나요?


교육과정
프로그래밍 언어를 배우는 데 얼마나 시간이 걸리나요?


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